DaVinci Resolve en Windows no puede exportar ProRes, ni en la versión gratuita ni en Studio. Apple licencia el codificador de ProRes solo para macOS, así que Blackmagic no tiene permiso de incluirlo. Tus dos opciones: entregar DNxHR HQ en su lugar (suele aceptarse), o exportar un máster DNxHR HQ y convertirlo a ProRes 422 HQ con una herramienta aparte como Grabbit, HandBrake o Shutter Encoder.
Si llevas rato revisando la página Deliver convencido de que se te pasó una casilla, puedes parar. ProRes nunca ha sido una opción de exportación en la versión de Windows de DaVinci Resolve, y ningún ajuste, actualización o complemento la agrega.
El motivo es de licencias, no de ingeniería. Apple es dueña de ProRes y concede el derecho de escribirlo únicamente en macOS. Blackmagic Design incluye la exportación a ProRes en la versión Mac de Resolve porque le está permitido; en Windows no. Leer es otra cosa: la decodificación de ProRes está ampliamente licenciada, y por eso Resolve en Windows importa y reproduce material ProRes sin ningún problema.
Actualizar a Resolve Studio, instalar un "paquete de códecs ProRes" para Windows, reinstalar QuickTime o actualizar los controladores de la tarjeta gráfica. Studio es una licencia entre tú y Blackmagic; la restricción de ProRes es una licencia entre Blackmagic y Apple. No tienen relación.
Antes de sumar un paso de conversión a tu flujo, conviene comprobar si de verdad necesitas ProRes. Muy a menudo la petición viene de un editor cuyo programa simplemente necesita un códec intermedio, y DNxHR cumple eso por completo.
| ProRes 422 HQ | DNxHR HQ | |
|---|---|---|
| Creado por | Apple | Avid |
| Compresión | Intra-cuadro | Intra-cuadro |
| Color | 10 bits 4:2:2 | 10 bits 4:2:2 |
| Exporta desde Resolve en Windows | ✗ No | ✓ Sí |
| Lo leen Premiere, Avid, Final Cut | ✓ Sí | ✓ Sí |
| Uso típico | Entrega a televisión, flujos de Final Cut | Edición y color, flujos de Avid |
Hazle una pregunta a quien va a recibir el archivo: ¿ProRes es un requisito firme de una televisora o especificación de canal, o solo es a lo que está acostumbrado su editor? Si es lo segundo, DNxHR HQ casi seguro se acepta y te ahorras un paso. Si es una especificación de entrega por escrito, necesitas ProRes de verdad — y ahí entra la opción dos.
Esta es la ruta estándar en las casas de post-producción que trabajan en Windows, y es una práctica completamente normal. Lo importante es qué exportas desde Resolve: si te equivocas ahí, el daño queda incrustado en el archivo antes de que la conversión siquiera empiece.
Exportar H.264 desde Resolve y convertir eso a ProRes te da un archivo ProRes pesado que envuelve material ya dañado. H.264 es con pérdida e inter-cuadro; los artefactos y el bandeado que introduce son permanentes. DNxHR HQ es intra-cuadro y de 10 bits, y por eso sobrevive al viaje de ida y vuelta.
Con el máster ya en tu disco, la conversión es directa. El módulo Conversor de Grabbit trabaja con archivos locales —no acepta URLs—, así que le indicas el archivo que Resolve acaba de escribir.
En la práctica, no. DNxHR HQ y ProRes 422 HQ son códecs intermedios intra-cuadro de 10 bits 4:2:2 con tasas de datos comparables, así que la segunda codificación tiene margen de sobra y la diferencia no se ve en un monitor calibrado.
Siendo precisos: cualquier recodificación es técnicamente con pérdida, así que esto no es matemáticamente idéntico a exportar ProRes desde una Mac. Sin embargo, así es como han salido las entregas de ProRes desde salas de Windows durante años, y está aceptado en la industria. Donde sí importa es si lo repites: pasar de ProRes a H.264 y de vuelta a ProRes varias veces sí se nota. Una sola pasada limpia desde un buen máster, no.
Apple licencia el codificador de ProRes solo para macOS, así que Blackmagic Design no puede incluir la exportación en la versión de Windows. Resolve en Windows importa y reproduce ProRes con normalidad; simplemente no puede escribirlo, y nada de lo que instales agrega la opción.
No. Es un tema de licencias entre Apple y Blackmagic, no una función de pago. Studio desbloquea muchísimo, pero exportar ProRes en Windows no forma parte de eso.
Un máster DNxHR HQ en contenedor QuickTime, con audio PCM y ajustes iguales a tu línea de tiempo. Es intra-cuadro y de 10 bits igual que ProRes, así que la conversión posterior no te cuesta nada visible. Nunca uses H.264 como intermedio.
Normalmente sí. DNxHR HQ está en el mismo nivel de calidad que ProRes 422 HQ y todos los editores profesionales lo leen. Confírmalo con quien recibe el archivo: si el requisito viene de su programa de edición y no de una especificación escrita de televisión, DNxHR suele bastar.
Esa es una decisión de Apple, no de Blackmagic. La restricción se ha mantenido durante muchos años en todas las versiones de Resolve, así que no es algo sobre lo que convenga planear un flujo de trabajo.
Grabbit se descarga gratis y sus funciones de descarga incluyen un plan gratuito permanente, pero el Conversor es una función Pro de $8.99 al mes o $59.99 al año. Si prefieres no pagar, HandBrake y Shutter Encoder hacen la misma conversión gratis; solo requieren más configuración.
Windows 10/11 · Sin límite de tamaño · 100% local · El Conversor requiere Pro — $8.99/mes o $59.99/año